Draw Your Game (6/9) : La publication

Si vous avez raté le début, c’est ici.


9 octobre 2015 : L’application Draw Your Game est en ligne sur Google Play
Le public et des inconnus peuvent jouer et tester mon jeu !

dygplay

Après 1 an et demi de travail, c’est éprouvant et incroyablement stressant.

angoisses-anxiete

Je passais mon temps sur Google Analytics pour suivre les téléchargements et les notes.
Le premier jour, j’ai eu 2 téléchargements.
Le 2e jour : zéro…
Le 3e jour : 29
Le 4e jour : 14
Le 5e jour : 26

J’attendais les premiers commentaires avec impatience.
Le premier a été :
« jeu est super super super bon, je voudrais remercier les développeurs, elle est cool avec l’aide de ce jeu, vous pouvez créer votre jeu sur vos amis est la meilleure chose que j’ai vu des applications dans le monde Merci un million de dollars en 1000 »
😀

Comme je bossais pour un éditeur, je n’avais pas accès au compte Google Play. Je ne pouvais pas suivre les revenus, les crashs ou les avis… C’est super frustrant. J’ai demandé un accès, mais ça n’était pas possible (ça m’aurait donné accès à toutes les stats de tous les autres jeux)
Heureusement que je pouvais suivre sur Google Analytics, sinon j’aurai explosé 🙂

Le premier mois, le nombre d’utilisateurs journaliers n’a pas beaucoup augmenté.
octobre1

J’ai essayé de faire de la pub, mais sans résultat.

Puis, mon éditeur est allé à la Google IO où il a pu rencontré une responsable pour Google Play Family. Elle a adoré le concept et a proposé de nous aider.

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Prochaine étape : Featuring Google

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